MAFİA II
Release Date | Çıkış Tarihi : 2010



Alıntı
Hikaye Vito,çocukluğunun yoksulluk dolu hayatından kaçmak isteyen fakir bir İtalyan göçmeninin oğludur. Şehrin caddelerinde ait olduğu sınıftaki insanların refah ve saygıya ulaşmasının tek yolunun mafyadan geçtiğini fark eder. Babasının yaşamak zorunda kaldığı fakirlikten kaçmak ister ve mafya olma hayali kurar. Çocukluk arkadaşı Joeyla beraber Vito,organize suçların dünyasına dalar. İkisi de mafyada ve caddelerde nam salmak için çok çalışır. Soygun ve araba hırsızlığı gibi birkaç zararsız işten sonra Vito ile Joe,mafyanın kariyer basamaklarını hızla çıkarlar. Fakat gangster hayatı,göründüğü kadar parlak değildir... Oyunda canlandıracağımız başkarakter Vito Scaletta nın ailesi,kendi daha çok küçükken büyük umutlarla Amerika ya göç etmiş. İlk oyunda olduğu gibi burada da New York,olayların geçtiği Empire City için temel teşkil edecek. İşte bu koca şehrin sokaklarında,en yakın dostu Joe ile fakirlik içinde büyüyen kahramanımız,paraya ulaşmak için tek umudunun takım elbiseli ve parlak iskarpinli adamların olduğu şaşaa dolu mafya dünyasına girmek olduğunu anlar. Yayımlanan videolarının birinde Vito şu ifadeleri kullanıyor: Benim geldiğim yerde,istediğini almaya cesaretin varsa,sana adam derlerdi.
"Efektler etkileyici bir biçimde oyundaki yerini alacak. Yine kaliteli kaplamalar ve modellemelerle, oyuncuya sağlam bir atmosfer yaşatmak isteniyor." Kirli paranın dayanılmaz çekiciliği Vito nun doğum yerinin Sicilya olduğu göz önüne alındığında,hayat şartlarının ne kadar çetin olduğu hayal edilebilir. Zaten yoksulluktan canı yanmış olan İtalyan karakter,muhakkak paraya ulaşmak niyetindedir ve bunun Dürüst yollarla gerçekleşemeyeceğini de çok iyi bilir. Annesinin adamakıllı bir iş bulsun,eli ekmek tutsun diye yanına gönderdiği Luca ya genç oğlu,niyetini açıktan belli eder bir şekilde şöyle diyor: Annem sizinle dürüst bir iş için görüşmemi istedi. Ama benim gerçek paraya ihtiyacım var,yani dürüst kısmını boşverin. İkna kabiliyeti Baba adlı kült seride yer alan reddedemeyeceği teklif repliği hepinizin hafızalarındadır. Vaftiz oğlunun filmde rol alması teklifini kabul etmeyince fedaileri Baba nın emri üzerine yönetmenin çok sevdiği yarış atının başını kesip,sahibinin yatağına koyuyorlardı. nereye varacağını anlayan adam da boyun büküp,rıza gösteriyordu. Mafia II de bu kadar ileri gidilmiyor,en azından şimdiye kadar gördüğümüz kadarıyla. İşte patronları Luca nın Vito ya racon kesen bir-iki delikanlıya hadlerini bildirmelerini emrettiği sahneden birkaç cümle: -Derslerini verin. Ama yarın işe gidebilecek kadar halleri kalsın. Demek istediğimi anlıyorsun,değil mi? -Ya birisi yiğitlik yapmak isterse? Bu arada elemanlardan bir kaçı depoya benzer bir yere gelip kapıyı çalar. Çıkan toy delikanlıya: -Etrafınızı çevirdik,çocuklar! Delikanlı: -Bu da ne demek be? Luca nın adamı: -Bir el beyzbol oynayacağız demek! Bunun üzerine,diklenen gencin kafasını top gibi kullanan Luca nın adamı birkaç vuruşla elemanı yere serer. İşte yeni Mafia da rakiplerimizi böyle ikna edeceğiz. Hikaye boyunca muhtemelen,başlarda tatlı gelen ve çok para kazandıran mafya hayatının aslında kirli ve oldukça zorlu bir yaşam tarzı olduğu,artısıyla eksisiyle anlatılmaya çalışılacak. Mafyadaki hayattan kaçmanın zorluğunun aktarılacağı oyuna dair Joe nun şu sözlerine kulak verin: Mafia... Yanlarında olursan keseyi doldurursun. Boy ölçüşmeye kalkarsan, gebertirler. Unutmadan belirteyim; hikaye,birinci oyunun kaldığı zamandan devam edecek ama onunla hiçbir alakası olmayacak. Hikaye toplamda yirmi yıla yayılmış bir düzlemde seyredecek ve oyuncu bu yirmi yıllık süreçte şehirde yaşanan değişmeleri,gelişmeleri bizzat görebilecek. Teknik özellikler Illusion Softworks,adı çok yerde anılmayan ama yıldızı Mafia: The City of Lost Heaven ile parlayan bir firma. Daha sonra 2K Czech in bünyesine katılan ekip Mafia 2 için özel olarak bir motor geliştirdi,Illusion Engine. Motor sayesinde ilkinin birkaç misli olan 16 km² büyüklüğündeki Empire Bay adlı şehirde sınırsız keşif imkanı yakalıyorsunuz. Şehir canlı mı canlı,dopdolu ve etraftaki vatandaşlar mel-mel bakmak yerine artık daha mantıklı tepkiler verebilecekler. Grafiklerde ise en göze çarpan faktör karakter modellemeleri olsa gerek. Özellikle saç modellemeleri işin sonu dedirtiyor. Diğer taraftan oyun,günü en iyi şekilde yansıtan itinayla hazırlanmış kıyafetler,reklam tabelaları ve arabalarıyla 40 lı ve 50 li yılların bir Amerikan şehrinin çehresi canlandırıyor. Sesler konusunda Mafia 1 in ana temasında bir orkestranın çalıştığını oyun içi müziklerde de zamanın yıldızlarından birinin etkisinin görüldüğünü belirtmiştim. Yapımcılar oyuncuya yeni yapımda da harika seslerin eşlik edeceğini belirtiyor. Genel itibariyle daha aksiyonlu geçecek yapımda,harika takip ve vuruşmalar yaşayacağız. Bir önceki oyundan 20 sene kadar sonra geçeceği için çok daha yeni,çok daha hızlı arabalar kullanabileceğiz. Burada belki,ilk Mafia nın sonunda bahçesini sularken evine yanaşan ve içinden kendisini öldürecek katillerin çıkacağı araba,yeni oyunda kullanacaklarımıza bir işaret de olabilir. Oynanışa eklenmiş diğer bir özellik,karakterimizin artık siper alabiliyor olması. Gears of War la başlayan furya,oyuncular üzerinde iyi bir etki bırakmış olmalı ki,artık siper alamadığınız aksiyon oyunu eksik sayılıyor. Yanlış da değil hani; zira bütün o silahlı çatışmalarda sadece eğilerek ve cisimlerin arkalarında durarak hareketliliği yaşamak zor. Boynuz kulağı geçer mi? Baştan beri,kelimeler arkasındaki Mafia hayranlığımı fark etmiş olacaksınız. Şimdiye kadar gelen bilgiler,seyretme şansını bulduğumuz videolar,taslak çizimleri... Hepsi yapımın birincisinden aşağı kalmayacağına dair kanaatimi güçlendirdi. Proje bu sefer baştan beri konsollar için de geliştirildiğinden yeni nesil oyun makinelerine sahip olanlar da heyecanın doruğuna çıkabilecekler,kontrollerle herhangi bir problem yaşamadan. İlk yapımdan sonra 5 sene ara verilmesi,ekibin işi çok ticarileştirmek ve ilkinin başarısından nemalanmak peşinde olmadığının bence bir delili. Bu sebepten Mafia II nin türü sevenlere kesinlikle hüsran yaşatmayacağını söyleyebilirim. Hikayenin sahnelenmesi konusunda biraz şüphem olsa da oyunun en azından demosunu oynamadan kesin bir karar vermenin mümkün olmadığı bir gerçek. Umarız,böylesi bir fenomeni harcamaya cüret edemezler yoksa yapımcılara reddedemeyecekleri bir teklif yapmamız işten bile değil
